"فيسبوك" بصدد تصميم نظارة تدمج الواقع الافتراضي بالمعزز وكاميرا 360 درجة

وتصميم الكاميرا 360 على شكل الطبق الطائر، واستخدم فيها 17 كاميرة مع معالجة للبرمجيات على شبكة الانترنت لجعل المشهد 360 درجة مدمج تلقائيا.

أكد الرئيس التنفيذي لشركة "فيسبوك" مارك زوكربيرج، أن الشركة تسعى لتصميم تقنية تجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز في نظارة واحدة بتصميم تقليدي، مشيراً إلى خططها لعرض مشروع كاميرة 360 في مصدر مفتوح على  GitHub، يدعم منصة "فيسبوك" في التوسع وزيادة محتوى الفيديو بمجال رؤية 360.

 

وبحسب زوكربيرج، فإن نظارات الواقع الافتراضي ستشبه النظارات التقليدية، لكنها في نفس الوقت قادرة على التعامل مع الواقع الافتراضي والواقع المعزز، ومن المنتظر إطلاقها في 2026.

 

ومن جهة أخرى، كشفت "فيسبوك" في مؤتمر المطورين الذي عقد مؤخراً، عن مشروع كاميرا 360 درجة في مصدر مفتوح، قد يساهم في تعزيز محتوى الواقع الافتراضي على منصة "فيسبوك".

 

وتصميم الكاميرا 360 على شكل الطبق الطائر، واستخدم فيها 17 كاميرا مع معالجة للبرمجيات على شبكة الانترنت لجعل المشهد 360 درجة مدمج تلقائيا.

 

ويضم التصميم  14 كاميرة بزاوية واسعة، بالإضافة لكاميرة عين السمكة على القمة، واثنان في القاعدة، مما يسمح للكاميرا بالتقاط المحيط بدون إظهار حامل الكاميرا، وهي مشكلة شائعة اليوم في فيديو  360 درجة.

 

ويحتاج مشروع كاميرا 360 من "فيسبوك" مواد تصل تكلفتها 3000 دولار لبناء محيط 360 درجة، وقد بدأت الشركة العمل على المشروع منذ عام.

 

وقدمت عدة شركات مؤخراً كاميرات 360، ومن بينها شركة Nikon، وكاميرا GoPro التي تبلغ قيمتها 15000 دولار، وهي حلقة تضم 16 كاميرة بالتعاون مع "غوغل" والتي أطلق عليها أسم Odyssey، كما كشفت "نوكيا" عن كاميرة Ozo، وهي الجيل الثاني من كاميرات 360 والتي تستهدف صناع الأفلام والمحترفين، بسعر 60000 دولار بدأ شحنها منذ الشهر الماضي.

15.04.2016 18:29